| Unidades de información (del Byte) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Sistema Internacional (Decimal) | ISO/IEC 80000-13 (Binario) | |||
| Múltiplo - (Símbolo) | SI | Múltiplo - (Símbolo) | ISO/IEC | |
| kilobyte (kB) | 103 | Kibibyte (KiB) | 210 | |
| Megabyte (MB) | 106 | Mebibyte (MiB) | 220 | |
| Gigabyte (GB) | 109 | Gibibyte (GiB) | 230 | |
| Terabyte (TB) | 1012 | Tebibyte (TiB) | 240 | |
| Petabyte (PB) | 1015 | Pebibyte (PiB) | 250 | |
| Exabyte (EB) | 1018 | Exbibyte (EiB) | 260 | |
| Zettabyte (ZB) | 1021 | Zebibyte (ZiB) | 270 | |
| Yottabyte (YB) | 1024 | Yobibyte (YiB) | 280 | |
| Véase tambien: Nibble · Byte · Octal | ||||
miércoles, 13 de febrero de 2013
Byte'
Bit'
BIT
Bit es el
acrónimo Binary digit (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de
numeración binario. Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan
diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o
dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.Se puede
imaginar un bit, como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos
estados:
Apagada
o
encendida 
Con un bit
podemos representar solamente dos valores, que suelen representarse como 0, 1.
Para representar o codificar más información en un dispositivo digital,
necesitamos una mayor cantidad de bits. Si usamos dos bits, tendremos cuatro
combinaciones posibles:
·
0
0 - Los dos están "apagados"
·
0
1 - El primero (de izquierda a derecha) está "apagado" y el segundo
"encendido"
·
1
0 - El primero (de izquierda a derecha) está "encendido" y el segundo
"apagado"
·
1
1 - Los dos están "encendidos"
Con estas
cuatro combinaciones podemos representar hasta cuatro valores diferentes, como
por ejemplo, los colores azul, verde, rojo y magenta.
A través de
secuencias de bits, se puede codificar cualquier valor discreto como números,
palabras, e imágenes. Cuatro bits forman un nibble, y pueden representar hasta
24 = 16 valores diferentes; ocho bits forman un octeto, y se pueden representar
hasta 28 = 256 valores diferentes. En general, con un número n de bits pueden
representarse hasta 2n valores diferentes.
Un byte y un
octeto no son lo mismo. Mientras que un octeto siempre tiene 8 bits, un byte
contiene un número fijo de bits, que no necesariamente son 8. En los
ordenadores antiguos, el byte podría ser conformado por 6, 7, 8 ó 9 bits. Hoy
en día, en la inmensa mayoría de los computadores, y en la mayoría de los
campos, un byte tiene 8 bits, siendo equivalente al octeto, pero hay
excepciones.
martes, 5 de febrero de 2013
Bus Serie & Bus Paralelo
Bus
paralelo
Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo
tiempo, con la ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad
de datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al
ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento. En los computadores ha
sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de
discos duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras.
Diagrama de un Bus Backplane como extensión
del bus de procesador.
El front-side bus de los procesadores Intel
es un bus de este tipo y como cualquier bus presenta unas funciones en líneas
dedicadas:
Las líneas de dirección son las encargadas
de indicar la posición de memoria o el dispositivo con el que se desea
establecer comunicación.
Las líneas de control son las encargadas de
enviar señales de arbitraje entre los dispositivos. Entre las más importantes
están las líneas de interrupción, DMA y los indicadores de estado.
Las líneas de datos transmiten los bits de
forma aleatoria de manera que por lo general un bus tiene un ancho que es
potencia de 2.
Un bus paralelo tiene conexiones físicas
complejas, pero la lógica es sencilla, que lo hace útil en sistemas con poco
poder de cómputo. En los primeros microcomputadores, el bus era simplemente la
extensión del bus del procesador y los demás integrados "escuchan"
las línea de direcciones, en espera de recibir instrucciones. En el PC IBM
original, el diseño del bus fue determinante a la hora de elegir un procesador
con I/O de 8 bits (Intel 8088), sobre uno de 16 (el 8086), porque era posible
usar hardware diseñado para otros procesadores, abaratando el producto.
Bus
serie
Los
datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o
rutinas de software. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda
depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años en buses para
discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión y para el bus
del procesador.
Cables ATA
|
Actualmente
es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La
Organización Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo responsable de
desarrollar, de manejar y de conducir la adopción de especificaciones
estandarizadas de Serial ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de
mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera
más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la
industria a la adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las
especificaciones estándar para la interfaz SATA.
A
principios del año 2000 se formó un grupo con el nombre de Serial ATA Working
Group OG. Los miembros fundadores del grupo continuaron formando el Serial ATA
II Working Group para seguir con el desarrollo de la siguiente generación de
especificaciones para Serial ATA. La nueva organización, SATA-IO, toma las
tareas de mantenimiento de las especificaciones, promoción y venta de Serial
ATA. Además de crear una futura interfaz con especificaciones de velocidad que
encabecen la tecnología de almacenamiento durante la siguiente década.
El
cambio de Serial ATA II Working Group a una asociación industrial formal fue
tomado por el Serial ATA II Steering Committee que encontró que un beneficio
comercial mutuo les daría mayor ventaja a la hora de promover cualquier
actividad necesaria para la adopción de Serial ATA. La SATA-IO se dedica a
construir un mercado robusto y maduro para las ofertas de Serial ATA. Y, en su
caso, seguirá actividades tales como: un programa de concienciación tecnológica
y de logo, laboratorios de interoperabilidad y encuentros cara a cara.
La
diferencia principal entre un grupo de trabajo y una asociación industrial
formal es que la segunda es una entidad independiente legalmente. Así es
posible tener un presupuesto más formalizado y es capaz de amparar actividades
para el desarrollo de SATA. Los miembros de SATA-IO tienen la capacidad de
influir o contribuir directamente al desarrollo de las especificaciones de
SATA.
Software Libre / Molinux
Software
Libre
Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar,
copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo más
preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:
1.
La libertad de usar el programa, con cualquier propósito
(libertad 0).
2.
La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y
adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una
condición previa para esto.
3.
La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar
a tu vecino (libertad 2).
4.
La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las
mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3).
El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.
Un programa es software libre si los usuarios tienen todas estas
libertades. Así pues, deberías tener la libertad de distribuir copias, sea con
o sin modificaciones, sea gratis o cobrando una cantidad por la distribución, a
cualquiera y a cualquier lugar. El ser libre de hacer esto significa (entre
otras cosas) que no tienes que pedir o pagar permisos.
También deberías tener la libertad de hacer modificaciones y utilizarlas
de manera privada en tu trabajo u ocio, sin ni siquiera tener que anunciar que
dichas modificaciones existen. Si publicas tus cambios, no tienes por qué
avisar a nadie en particular, ni de ninguna manera en particular.
La libertad para usar un programa significa la libertad para cualquier
persona u organización de usarlo en cualquier tipo de sistema informático, para
cualquier clase de trabajo, y sin tener obligación de comunicárselo al
desarrollador o a alguna otra entidad específica.
La libertad de distribuir copias debe incluir tanto las formas binarias o
ejecutables del programa como su código fuente, sean versiones modificadas o
sin modificar (distribuir programas de modo ejecutable es necesario para que
los sistemas operativos libres sean fáciles de instalar). Está bien si no hay
manera de producir un binario o ejecutable de un programa concreto (ya que algunos
lenguajes no tienen esta capacidad), pero debes tener la libertad de distribuir
estos formatos si encontraras o desarrollaras la manera de crearlos.
Para que las libertades de hacer modificaciones y de publicar versiones
mejoradas tengan sentido, debes tener acceso al código fuente del programa. Por
lo tanto, la posibilidad de acceder al código fuente es una condición necesaria
para el software libre.
Para que estas libertades sean reales, deben ser irrevocables mientras no
hagas nada incorrecto; si el desarrollador del software tiene el poder de
revocar la licencia aunque no le hayas dado motivos, el software no es libre.
Son aceptables, sin embargo, ciertos tipos de reglas sobre la manera de
distribuir software libre, mientras no entren en conflicto con las libertades
centrales. Por ejemplo, copyleft es la regla que implica que, cuando se
redistribuya el programa, no se pueden agregar restricciones para denegar a
otras personas las libertades centrales. Esta regla no entra en conflicto con
las libertades centrales, sino que más bien las protege.
'Software libre' no significa 'no comercial'. Un programa libre debe estar
disponible para uso comercial, desarrollo comercial y distribución comercial.
El desarrollo comercial del software libre ha dejado de ser inusual; el
software comercial libre es muy importante.
Pero el software libre sin `copyleft' también existe. Creemos que hay
razones importantes por las que es mejor usar 'copyleft', pero si tus programas
son software libre sin ser 'copyleft', los podemos utilizar de todos modos.
Cuando se habla de software libre, es mejor evitar términos como:
`regalar' o `gratis', porque esos términos implican que lo importante es el
precio, y no la libertad.
Software Libre Molinux
MoLinux fue la distribución GNU/Linux oficial de la Junta de Comunidades
de Castilla-La Mancha. MoLinux está basado en Ubuntu. Los nombres de cada
versión son personajes de la novela "El ingenioso hidalgo don Quijote de
la Mancha", de Miguel de Cervantes.
· Historia
MoLinux fue una iniciativa comenzada en 2005 de la Junta de Comunidades de
Castilla-La Mancha para introducir a la comunidad castellano-manchega en la
vanguardia de la Sociedad de la Información. El proyecto MoLinux atacaba la
brecha digital reduciendo los costes del software y ofreciendo un sistema
operativo fácil de usar. MoLinux fue un sistema operativo general.
El compromiso con la filosofía 'software libre' es tal que el gobierno
castellano manchego no impondrá en ningún caso el uso de 'Molinux'. "La
ventaja es que el 'software' libre no tiene que competir con nadie, y el
usuario puede elegir entre usar este u otro tipo de 'software'". En
consecuencia la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha ha seguido pagando
durante todo éste tiempo licencias de Windows para los portátiles del
profesorado y alumnos.
miércoles, 23 de enero de 2013
Cables ATX '
DEFINICIÓN DE LA FUENTE DE PODER ATX:
La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente
en el gabinete de
la computadora , la cual se encarga básicamente de transformar
la corriente alterna de
la línea eléctrica comercial en corriente
directa; la cuál es utilizada por los elementos
electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las
de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los
dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro
eléctrico como subidas de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar
fuente de poder ATX, fuente de alimentación ATX, fuente digital, fuente de
encendido digital, fuentes de pulsador, entre otros nombres.
FUNCIÓN:

CARACTERÍSTICAS:
- Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador que al activarse regresa a su estado inicial, sin embargo ya generó la función deseada de encender ó apagar.
- Algunos modelos integran un interruptor trasero para evitar consumo innecesario de energía eléctrico durante el estado de reposo "Stand By",
- Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX hasta los equipos con los más modernos microprocesadores.
- Es una fuente que se queda en "Stand By" ó en estado de espera, por lo que consumen electricidad aún cuando el equipo este "apagado", lo que también le da la capacidad de ser manipulada con software.
PARTES:
Internamente cuenta con una serie de circuitos encargados
de transformar la electricidad para que esta sea suministrada de manera
correcta a los dispositivos. Externamente consta de los siguientes elementos:
|
Esquema
de Fuente de
poder
ATX
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
POTENCIA:
Las fuentes ATX comerciales tienen Wattajes de: 300 Watts
(W), 350 W, 400 W, 480 W, 500 W, 630 W, 1200 W y hasta 1350 W. Repasando
algunos términos de electricidad, recordemos que la electricidad no es otra
cosa más que electrones circulando a través de un medio conductor.
La potencia eléctrica de una fuente ATX se mide en Watts (W) y esta
variable está en función de otros dos factores:
|
Ejemplo: si una fuente ATX indica que es de 400 W
entonces:
El Wattaje = Voltaje X Corriente
, W = V X A
Sabemos que el voltaje es de 127 V y tenemos
los Watts, solo despejamos la corriente.
A = W / V
, A = 400 W / 127 V , A = 3.4
Entonces lo que interesa es
la cantidad de corriente que puede suministrar la fuente, porque a mayor
cantidad de corriente, habrá mayor potencia y podrá alimentar una mayor
cantidad de dispositivos. En este caso es de 3.4 Amperes.martes, 8 de enero de 2013
Disipador '(:
Disipador
· Un disipador es un instrumento que
se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos.
· Su funcionamiento se basa en
la segunda ley de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte
caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando
la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida
del calor excedente.
Diseño
· Un disipador extrae el calor
del componente que refrigera y lo evacúa al exterior, normalmente al aire. Para
ello es necesaria una buena conducción de calor a través del mismo, por lo que
se suelen fabricar de aluminio por su ligereza, pero también de cobre, mejor
conductor del calor, cabe aclarar que el peso es importante ya que la
tecnologia avanza y por lo tanto se requieren disipadores más ligeros y con
eficiencia suficiente para la transferencia de calor hacia el exterior.
Dispositivos
electrónicos
· En los dispositivos
electrónicos se suelen usar para evitar un aumento de
la temperatura en algunos componentes. Por ejemplo, se emplea
sobre transistores en circuitos de potencia para evitar que las altas
temperaturas puedan llegar a quemarlos.
· En
las computadoras su uso es intensivo y prolongado, como por ejemplo
en algunas tarjetas gráficas o en el microprocesador para
evacuar el calor procedente de la conmutación de los transistores. Sin embargo,
en ocasiones el calor generado en los componentes es demasiado elevado como
para poder emplear disipadores de dimensiones razonables, llegando a ser necesarias
emplear otras formas de refrigeración como la refrigeración líquida.
· Los fabricantes de
computadoras acostumbran incluir un disipador y uno o más ventiladores,
aunque no sean estrictamente necesarios, ya que es una forma barata de prevenir
los posibles problemas que pueda haber por picos de potencia disipada en el
componente o incrementos en la temperatura ambiente del entorno de trabajo.
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